segunda-feira, 23 de julho de 2012

Justiceiro nº6


Editora ABRIL - 1992
Download: Mediafire
Fonte: Rock e Quadrinhos Scans

CHiPs a série de TV

CHiPs é uma série de TV estadunidense, exibida em 6 temporadas, de 1977 a 1983. É baseada nas aventuras de dois patrulheiros rodoviários em motocicletas na Califórnia. A sigla CHiP significa California Highway Patrol, ou Polícia Rodoviária da Califórnia. As duas primeiras temporadas da série foram lançadas em DVD no Brasil.

Curiosidades

Nas primeiras temporadas, os episódios alternavam momentos de drama e comédia, com esta segunda forma centrada nas ações do patrulheiro porto-riquenho novato Poncherello. Já Baker era o "cérebro" da dupla, não raro exibindo impaciência com o parceiro. Com o aumento da popularidade do "Ponch", além de incrementar seu cachê, Erik exigiu que seu personagem ficasse mais sério e racional. As mudanças não agradaram Wilcox, que alimentou uma rivalidade com Erik até deixar o programa antes da última temporada.

Durante a série, o ator Erik Estrada sofreu um grave acidente de moto (agosto de 1979), ficando em coma por cinco dias, quase vindo a falecer. Este episódio ajudou a trazer mais fãs para o programa, pois todos queriam conhecer o ator que quase perdera a vida. O acidente foi introduzido na história de "Ponch", mostrando cenas dele no hospital e a sua recuperação com ajuda de uma bengala.

Chips ajudou a melhorar a imagem dos policiais em todo o mundo, pois mostrava patrulheiros corajosos, solícitos e competentes, sempre atentos ao que ocorria de errado nas estradas. Além disso, havia o lado sem a farda: "Ponch" e Baker eram amigos fora do trabalho, e sempre se divertiam juntos. A série mostrava que, apesar da vida de policial, eles viviam um mundo bem igual ao da grande maioria das pessoas, o que ajudou no sucesso.

No final dos anos 70 e início dos anos 80, Chips virou uma febre no mundo inteiro, principalmente com as crianças. Larry Wilcox veio ao Brasil e apareceu em comerciais e programas de auditório vestido com seu uniforme de patrulheiro.

No Brasil, a série foi a primeira a utilizar o merchandising como forma secundária de rentabilidade. Antes disso, a única renda disponível era a venda da série para as emissoras interessadas. Como o sucesso da série era grande entre as crianças, a empresa de brinquedos Glasslite lançou uma série completa de brinquedos relacionados com a série, e confecções que produziam as roupas dos patrulheiros. Nos Estados Unidos, os brinquedos foram produzidos pela empresa Mego.

A série foi exibida inicialmente no Brasil pela TVS, de 1979 até 1982, depois foi para a Rede Record de 1982 até o fim do ano de 1985. Depois foi exibida na Rede Bandeirantes, em 1988. A extinta Rede Manchete exibiu os episódios por volta de 1993. Foi exibida pelo canal de TV a cabo TCM da SKY em 2005 e novamente a partir de maio de 2009 no TCM (NET canal 91).

As motos usadas pelos patrulheiros, um dos principais atrativos do programa, eram da marca japonesa Kawasaki. Os rádios comunicadores, da marca Motorola.
Em 1999, foi feito o longa Chips 99, com quase todo o elenco original da série, produzido pela TNT, e, exibido pela primeira vez no SBT.

A série foi lançada no Brasil em DVD, contendo a dublagem original da BKS.
Dubladores brasileiros:
Poncherello - Ricardo Marigo
Baker - Anibal Munhoz na 1ª temporada e Hamilton Ricardo da 2ª à 5ª temporada
Bruce Nelson - Anibal Munhoz na 6ª temporada
Sargento Joseph Getraer - Gervásio Marques 1ª temporada, Renato Marcio 2ª temporada e inicio da 3ª e Carlos Campanille - metade da 3ª à 6ª temporada
Baricza - Marcelo Belo 2ª temporada a metade da 3ª, Leonardo Camilo - da metade da 3ª à 5ª temporada (na 1ª teve várias vozes)
Arthur Grossmann - Waldir Oliveira
Bonnie Clark - Márcia Gomes
Harlan - Ismael Vieira da 2a a 5a temporadas e Eleu Salvador na 6a temporada.

Fonte: Wikipédia
sexta-feira, 13 de julho de 2012

Heróis da TV nº52


Editora ABRIL - 1983
Download: Mediafire
Fonte: Rock e Quadrinhos Scans

Histórias Reais de Lobisomem nº13


Editora BLOCH - 1990
Download: Mediafire
Fonte: Rock e Quadrinhos Scans

Capitão América nº8


Editora ABRIL - 1980
Download: Mediafire
Fonte: Quadrikomics

Capitão América nº7


Editora ABRIL - 1979
Download: Mediafire
Fonte: Quadrikomics

Capitão América nº6


Editora ABRIL - 1979
Download: Mediafire
Fonte: Quadrikomics

Capitão América nº5


Editora ABRIL - 1979
Download: Mediafire
Fonte: Quadrikomics

Capitão América nº4


Editora ABRIL - 1979
Download: Mediafire
Fonte: Quadrikomics

Capitão América nº3


Editora ABRIL - 1979
Download: Mediafire
Fonte: Quadrikomics

Capitão américa nº2


Editora ABRIL - 1979
Download: Mediafire
Fonte: Quadrikomics
quarta-feira, 11 de julho de 2012

Liga da Justiça nº3


Editora ABRIL - 1989
Download: Mediafire
Fonte: Rock e Quadrinhos Scans
segunda-feira, 9 de julho de 2012

Almanaque do Capitão América nº74


Editora ABRIL - 1985
Scans: Paulo P. Medeiros
Download: Mediafire
Fonte: Mundo Marvel Scans

Drácula nº13


Editora BLOCH - 1982
Scans: Aloísio C.Dutra
Restauração: Flávio
Download: Mediafire
Fonte: Rock e Quadrinhos Scans
domingo, 8 de julho de 2012

Fantasma - O Espírito que Anda



O Fantasma - O Espírito que Anda , de Lee Falk, surgiu no Brasil a partir da década de 1940 nas páginas de O Globo Juvenil e em O Gibi, quando então era chamado de Fantasma Voador. Com a fundação da RGE, as revistas do Fantasma se tornaram o principal produto e eram compostas de edições de tiras diárias, dominicais, anos depois foram incluídas HQs da Gold Key, DC Comics e da Charlton Comics adaptadas inicialmente ao formato americano e depois aos formatinhos.

Essa editora lançou revista própria em 1953 chamada Fantasma Magazine.Como a demanda por material do personagem era muito grande, chegou a ter histórias (não creditadas) produzidas no próprio país, desenhadas por Walmir Amaral, Júlio Shimamoto, Gutemberg Monteiro e Antonio Homobono.

Segundo Walmir Amaral, a demanda por material do personagem era tanta que além das histórias americanas e brasileiras, eram publicadas histórias da Suécia (que também publicava material brasileiro), Holanda, Dinamarca e Bélgica.

A RGE Publicou vários títulos do fantasma entre as décadas de 50 e 80 chegando a impressionante marca de 371 edições da revista Fantasma , além de diversas edições epeciais , almanaques Superalmanaques e Hiperalmanaques. Com certeza essa foi a fas mais produtiva do personagem no Brasil.

Fonte: Quadrideko

WALL·E

O filme se passa no ano 2805, com a Terra sendo um planeta abandonado e coberto por lixo, como o resultado de décadas de consumismo em massa, facilitados pela megacorporação Buy-n-Large (BnL).

Desistindo de restaurar o ecossistema, A BNL evacuou a população da Terra em naves estelares totalmente automatizadas, deixando no planeta um exército de robôs compactadores de lixo chamados "WALL·E" para limpeza durante um período de cinco anos.

No ano 2110, entretanto, o ar da Terra se tornou muito tóxico para suportar a vida, forçando a humanidade a permanecer no espaço. No começo do filme, apenas uma unidade WALL·E permanece ativa, tendo desenvolvido uma consciência e coletado vários artefatos do lixo enquanto realiza seu dever, também se tornando amigo de uma barata.

Um dia, WALL·E descobre uma pequena planta crescendo entre o lixo e a leva para casa, um depósito. Mais tarde, uma espaço nave aterrissa e implanta EVA, um avançado robô enviado pela nave estelar da BnL, conhecido como Axiom, com a diretriz para procurar sinais de vegetação na Terra. WALL·E se apaixona pela inicialmente fria e hostil EVA, que gradualmente se abranda e se torna amiga dele. Quando WALL·E a leva o depósito para mostrar a planta, ela automaticamente a guarda, indo para o modo de espera enviando um sinal de recolhimento para a nave, que retorna para coletá-la enquanto WALL·E se segura no casco na viagem de volta a Axiom.

Na Axiom, os passageiros humanos sofreram severas perdas de massa óssea e se tornaram obesos mórbidos com o passar dos séculos vivendo em microgravidade e dependendo dos sistemas automáticos da nave. O capitão da nave faz pouca coisa, deixando o controle da Axiom para o piloto automático robótico, Auto. WALL·E segue EVA até a ponte de comando da Axiom onde o capitão descobre que ao escanear a amostra de planta de EVA no holo-detector da nave como um sinal de que a Terra é habitável novamente, a Axiom irá fazer um hipersalto até a Terra para que seus passageiros possam recolonizá-la. Todavia, Auto ordena que o GO-4, o robô assistente do capitão, roube a planta como parte de uma diretriz final para manter a humanidade longe da Terra já que a vida foi incorretamente considerada insustentável.

Com a planta desaparecida, EVA é considerada defeituosa e enviada para reparos junto com WALL·E para limpeza. WALL·E confunde a inspeção de EVA com uma tortura e a liberta. Ele acidentalmente liberta uma horda de robôs em malfuncionamento, classificando ambos robôs dissidentes. Brava com as perturbações de WALL·E, EVA o leva para um nave de escape para levá-lo de volta a Terra. Lá eles testemunham o GO-4 colocar a planta desaparecida em uma nave, iniciando a autodestruição. WALL·E entra na nave antes dela ser lançada, recupera a planta, e escapa ileso antes da explosão. Ele então se reconcilia com EVA, celebrando ao redor da Axiom.

A planta é levada ao capitão, que olha as gravações de EVA de uma Terra desolada e percebe que a humanidade deve retornar para recuperá-la. Entretanto, Auto revela sua diretriz de "não retornar" e arma um motim contra o capitão, desabilitando WALL·E com um taser no processo. EVA percebe que as únicas peças necessárias para consertar WALL·E estão no depósito na Terra, então ela o ajuda a conseguir colocar a planta no holo-detector para acionar o hipersalto da Axiom. O capitão abre o holo-detector enquanto luta com Auto, que esmaga WALL·E ao fechar o holo-detector sobre ele antes de ser desativado pelo capitão. Eva coloca a planta no holo-detector, soltando WALL·E e enviando a Axiom para a Terra.

Ao chegarem na Terra, EVA leva WALL·E para o depósito, concertando-o e reativando-o com sucesso. Infelizmente, a memória de WALL·E é apagada e ele é revertido para sua programação original. Arrasada, EVA dá a WALL·E um "beijo" de despedida, causando uma fagulha elétrica que faz com que WALL·E recupere sua memória e personalidade. WALL·E e EVA alegremente se reúnem enquanto os robôs e os humanos da Axiom começam a restaurar o ambiente da Terra.

Fonte: Wikipédia
sábado, 7 de julho de 2012

Sabre


Download: Mediafire
Fonte: Quadrinhos Antigos

Crepúsculo em Quadrinhos Vol.01


Download: Mediafire
Fonte: Comics na Web

Aventuras do Pato Donald


Editora REDIBRA -1983
Download: Mediafire
Fonte: Rock e Quadrinhos Scans

Superaventuras Marvel nº29


Editora ABRIL - 1984
Download: Mediafire
Fonte: Mundo Marvel Scans

Almanaque do Capitão América nº29


Editora ABRIL - 1981
Download: Mediafire
Fonte: Mundo Marvel Scans

Spectreman nº14


Editora BLOCH - 1982
Scans: Sopa Virtual
Restauração: Flávio
Download: Mediafire
Fonte: Rock e Quadrinhos Scans

Spectreman nº18


Editora BLOCH - 1982
Scans: Sopa Virtual
Restauração: Flávio
Download: Mediafire
Fonte: Rock e Quadrinhos Scans

Kim Director, a estrela principal de A Bruxa de Blair 2


É impossivel não falar da linda atriz Kim Director, quando se assiste a Bruxa de Blair 2. Com sua excelente atuação no filme, ela simplesmente rouba todas as cenas em que aparece (principalmente no final do filme, quando participa da festinha sexy). Com seus olhos lindos e um corpo maravilhoso ela nos faz esquecer por um tempo a Bruxa e prestar mais atenção a sua maravilhosa beleza.

Spectreman

"Planeta: Terra. Cidade: Tóquio. Como todas as metrópoles, Tóquio se acha em desvantagem na luta contra o maior inimigo do homem: a poluição. E apesar dos esforços das autoridades de todo o mundo, pode chegar um dia que a Terra, o ar, e as águas venham a ser letais para todo e qualquer tipo de vida. Quem poderá intervir?"

Depois do enorme sucesso das séries japonesas Ultraman e Ultra Seven, um outro herói nipônico, Spectreman, aportou em nosso país para tentar repetir o mesmo que seus antecessores. Inferior aos outros dois, mas mantendo o mesmo estilo e ritmo de aventuras, Spectreman, mesmo com uma produção fraca, conseguiu agradar tanto ao público japonês quanto ao brasileiro.

Spectreman nasceu de um filme piloto de 1970 que durava apenas 8 minutos e nunca foi levado ao ar por seu produdor e criador, Tomio Sagisu. Neste piloto, Tomio desenvolveu sua idéia de uma história onde macacos alienígenas atacavam a Terra e eram enfrentados por um herói ciborgue. A TV Fuji gostou do argumento da história e depois de pedir algumas alterações exibiu, em 1971, o primeiro episódio da nova serie japonesa.

As aventuras de Spectreman começam quando Os Dominantes do Espaço, seres alienígenas que tem como meta proteger os planetas de possíveis destruições, decidem enviar um de seus guardiões (Spectreman) para proteger a Terra. Spectreman assume a identidade humana do jovem Kenji, que trabalha para um orgão chamado Grupo Anti-Poluição.

Claro que nosso herói não poderia ficar reduzido a um simples limpador de sujeiras terráqueas; surge, então, o vilão Dr. Gori e seu ajudante Karas. Os dois são macacos vindos de um outro planeta e querem a todo custo exterminar os humanos para construirem em nosso mundo um lugar despoluído e tranquilo para viverem. Daí por diante, as coisas ficam complicadas para Spectreman que, a cada novo episódio, enfrenta um monstro ou situação ameaçadora. Sua principal arma é o seu Spectro Flash, um raio altamente mortal e poderoso que ele utiliza em situações de extrema necessidade. Outro fator que o ajuda nas horas apertadas são os conselhos que recebe dos Dominantes.
quinta-feira, 5 de julho de 2012

Space Ghost

Space Ghost era a metade de uma série animada televisiva chamada Space Ghost & Dino Boy, criada pela Hanna-Barbera; foi exibido pela primeira vez nos EUA pela CBS em 10 de Setembro de 1966. A série consistia em um episódio do Dino Boy e um do Space Ghost, aonde o herói combatia vilões espaciais, com ajuda de dois adolescentes, Jan e Jace e de um macaco chamado Blip. A série terminou em 7 de Setembro de 1968.O design da série foi feito pelo cartunista Alex Toth.

Space Ghost retornou em 1981 com novos episódios dentro de um segmento da série Space-Stars. A série durou um ano. O personagem Space Ghost foi revivido para estrelar um talk show, Space Ghost de Costa a Costa, em 1994 no Cartoon Network. Seus assistentes eram os outrora vilões Zorak (um louva-deus gigante que era o tecladista e líder da banda do programa) e Moltar (uma criatura de lava dentro de uma armadura metálica que faz a edição do programa), e ocasionalmente outros vilões também auxiliavam, sendo Brak o mais popular.

O programa, assim como Cartoon Planet, era uma paródia de programas de entrevista noturnos como David Letterman ou Jô Soares. Entre as celebridades entrevistas por Space Ghost estão Beck, Timothy Leary, Ramones e Matt Groening. O programa usava um humor absurdo e surreal. O programa continuou até 2004 como a atração mais antiga do bloco de animação adulta Adult Swim.

Space de Costa a Costa rendeu um spin-off estrelado por Brak e Zorak chamado O Show do Brak.Depois de aproximadamente 7 temporadas, o programa encerrou suas atividades, e os escritores Dave Willis e Matt Maiellaro usaram os personagens de um episódio não exibido (Baffler Meal) para criar a série Aqua Teen Hunger Force. Depois que o programa provou seu sucesso, Baffler Meal foi animado e exibido ao lado de novos episódios de Space Ghost de Costa a Costa.

Fonte: Wikipédia
quarta-feira, 4 de julho de 2012

Spektro Especial UFO nº16


Editora VECCHI - 1980
Downnload: Mediafire
Fonte: Quadrikomics
terça-feira, 3 de julho de 2012

Superpato

Superpato (em italiano, Paperinik) é um super-herói fictício dos quadrinhos Disney, alter-ego de Pato Donald. Donald criou sua identidade super-heróica originalmente como meio de vingar-se secretamente de parentes como Tio Patinhas e Gastão, mas logo começou a combater outros adversários.

Em 1969, várias crianças reclamavam aos editores da versão italiana dos quadrinhos do Pato Donald (Mondadori) que Donald sempre era o perdedor nas histórias. O roteirista Guido Martina e o desenhista Giovan Battista Carpi responderam dando a Donald um pseudônimo de super-herói chamado "Paperinik." O nome "Paperinik" é uma combinação dos nomes "Diabolik", um vilão fictício popular na época, e "Paperino", o nome italiano de Donald. Na versão francesa, ele chamou-se "Fantomiald", na versão alemã, "Phantomias" --- ambos baseado no mestre do crime Fantômas.

Na Dinamarca, suas aventuras foram publicadas principalmente em livros pequenos chamado "Jumbobøger", ou "Livros-Jumbo" (devido às mais de 100 páginas por exemplar, não ao formato das páginas). Ele é conhecido na Dinamarca como "Stålanden", que significa "Pato de aço".

Os criadores apresentaram o Superpato na história de 60 páginas "Paperinik il diabolico vendicatore" ("Superpato, o Diabólico Vingador"), publicada em duas partes nos dias 8 de junho e 15 de junho de 1969.

Na história de estréia, Donald recebe os documentos de propriedade da Vila Rosa, uma mansão abandonada no subúrbio de Patópolis cujo dono tinha desaparecido há décadas. Donald logo descobre que, na verdade, os documentos eram destinados a seu primo Gastão, mas está contente em não corrigir o engano. Visitando a casa com seus sobrinhos, ele descobre o diário e um uniforme abandonado de Fantomius, que era um conhecido assaltante de elite e justiceiro ocasional em fins do século 19 e início do século 20. Donald aprende seus métodos para manter uma identidade secreta agindo como um cavalheiro inofensivo e bastante incompetente durante o dia e, à noite, como um vingador, dando vazão a suas queixas contra a sociedade. Intrigado, Donald decide manter suas descobertas, pois poderiam se mostrar úteis.

Ele logo descobre suas duas maiores causas de aflição: seu cruel tio Patinhas; e o arrogante primo sortudo Gastão, que gosta de escarnecer de Donald exibindo seus próprios sucessos sem esforço em comparação com os fracassos constantes de Donald. Decidido a se vingar de ambos, Donald apresenta ao Professor Pardal as anotações do diário que especificavam as armas e os meios de transporte de Fantomius. Em pouco tempo, Pardal equipa Donald com um cinto de utilidades e botas especiais que contêm muitos dispositivos úteis, e também acrescenta dispositivos ao carro de Donald. A primeira missão para "Superpato", como o herói nomeia a si mesmo, é roubar o colchão de seu tio que contém um milhão de dólares em notas pequenas. Ele realiza o crime certificando-se de que Patinhas inale o suficiente de uma droga adormecedora que o mantenha fora de ação por toda a noite.

Ele arma a cena para que Gastão leve a culpa.
Patinhas e Gastão, junto com a polícia, conseguem seguir o rastro do ladrão até a Vila Rosa no dia seguinte. Gastão, enquanto tenta limpar seu nome, decide investigar a casa, mas a "vela" que ele usa para luz é de dinamite disfarçada. Ele destrói a Vila Rosa acidentalmente e o dinheiro termina por se espalhar ao redor da área. Patinhas parece convencido que Gastão é responsável, mas decide não prestar queixa se Gastão conseguir recolher o dinheiro. Enquanto isso, Donald se regozija por tudo que passou, e afirma que sua carreira só está começando.

Donald descobre um segundo volume do diário de Fantomius na história de aniversário "Paperinik e il ritorno uma Vila Rosa" ("Superpato e o Retorno à Vila Rosa") de Fabio Michelini e Giovan Battista Carpi. Esta história tem 53 páginas e estreou em duas partes publicadas em 17 de setembro e 24 de setembro de 1996.

A primeira história é considerada um clássico das histórias italianas da Família Pato, e tornou-se popular entre os leitores de seu tempo pela forma como Donald agiu com mais confiança, inteligência e habilidade do que em sua identidade normal. A história também parece dever muitos de seus aspectos a seu roteirista Guido Martina, cujas histórias focalizavam freqüentemente os aspectos mais sinistros e vilanescos das personalidades dos personagens.

Nas primeiras histórias, Superpato não era de fato um super-herói, mas um vingador, reparando injustiças que tinham sido feitas a Donald, às vezes por modos descaradamente ilegais. Mais tarde os autores reduziram este aspecto, e Superpato se transformou em um super-herói, pois entenderam que não era uma boa idéia para o longo prazo transformar Donald em um vilão em tempo integral.

Os métodos do personagem não mudaram muito, mas ele começou a enfrentar a população criminosa de Patópolis, em particular os Irmãos Metralha. Esta permanece sua missão principal hoje em dia, embora ele às vezes se depare com adversários de perfil mais alto e saia em missões que exijam viajar para fora de Patópolis.

Superpato se tornou rapidamente um personagem popular no Brasil e atraiu o interesse de muitos importantes artistas de quadrinhos brasileiros. O Superpato brasileiro está mais empenhado que o italiano em enfrentar inimigos do espaço ou monstros que fogem do controle de cientistas loucos e sem escrúpulos. Superpato forma um clube de super-heróis de Patópolis (que recebeu mais de um nome nas histórias), inspirado nos Superamigos do desenho animado da Hanna-Barbera, geralmente com as participações de Superpata (identidade secreta de Margarida, originalmente desenvolvida como uma antítese feminista do Superpato), Superpateta, Supergilberto, Vespa Vermelha, Morcego Vermelho e Borboleta Púrpura (identidade secreta de Glória, namorada de Peninha).

Nos anos 90 o personagem tinha sido abandonado pela maioria dos autores; suas aventuras se limitavam a enfrentar alguns criminosos ambientais e trapaceiros do gênero. Assim, para impulsionar o personagem, em 1996 foi lançada uma nova série mensal: SPNA - Superpato Novas Aventuras (PKNA - Paperinik New Adventures) A série apresentou um formato novo para os quadrinhos Disney italianos, influenciados pelos quadrinhos de super-heróis da Marvel Comics tanto graficamente quanto no roteiro. A arte era mais moderna e mais "rápida." Muitos jovens artistas da Disney estiveram envolvidos no projeto: Claudio Sciarrone, Alessandro Barbucci, Silvia Ziche e muitos outros. Os melhores roteiristas jovens foram contratados para fazer a série prosperar: Tito Faraci e Francesco Artibani eram os mais conhecidos.

Com o acréscimo de muitos novos personagem tecnológicos (droides, I.A.s, alienígenas, etc.) a séries era planejada para um público-alvo diferente em relação ao do Superpato clássico. As aventuras eram principalmente de ficção científica e, além da história principal, em todas as edições saíam esboços, arquivos especiais, análises e outros elementos. As histórias eram muito mais sombrias que as histórias originais do Superpato, tendo mais ação e alguns mortes ocasionais. A história começa quando Pato Donald encontra um piso secreto no edifício em que trabalha (Torre Patofuts [Ducklair Tower]). Este era o laboratório secreto que E. Duardo Patofuts (Everett Ducklair) mantinha antes de partir para o mosteiro de Dhasam-bul. Patofuts tinha criado uma inteligência artificial chamada Uno. Uno e Donald se tornaram amigos e Uno ajudava o Donald a se tornar Superpato com ajuda de muitos dispositivos de Patofuts, entre eles o Escudo Transformador, a principal arma do Superpato.

As edições de 1 a 10 foram publicadas no Brasil pela Abril Jovem (1998-1999). Como os números 0 e 0-2 não foram publicados, a continuidade já começou prejudicada (a redação pedia aos leitores que escrevessem pedindo esclarecimentos sobre elementos mal explicados). Sem conseguir conquistar nem o público infantil nem o adulto, a série foi cancelada sem grande sucesso.

Depois de uma série de 50 edições regulares e vários especiais, a série foi suspensa, reiniciando com um nome novo: PK2. A série, menos inspirada que a primeira, era uma seqüência desta, mantendo a maioria dos personagem e situações e talvez com mais atenção à continuidade. Esta série durou 18 edições. PK2 girava principalmente em torno do personagem E. Duardo Patofuts, que volta a Patópolis depois de seus anos no mosteiro de Dhasam-bul. Descobre-se que Patofuts teve duas filhas que o menosprezam por algum motivo, o que aparentemente tem a ver com Patofuts ter se livrado da mãe delas.

Então a editora decidiu reiniciar o universo PK inteiro, e nas série atual, chamada simplesmente PK, Superpato nunca existiu e "PK" é apenas um código criado por uns alienígenas (os "Defensores Galácticos") que designam Donald como defensor da Terra. Esta nova versão do Superpato tem pouco a ver com a continuidade que começou em 1969. PK, ainda que tenha alguns fãs, é considerado por muitos como uma traição do espírito do personagem anterior. Muitos destes clamam pelo retorno de PKNA, tida por eles como a melhor das três séries.

Entretanto, o Superpato clássico estrelou outras histórias italianas, e recentemente o personagem tem recebido um tratamento melhor que o dos anos noventa. Atualmente, Superpato voltou de certa forma às origens, e assim a versão clássica do personagem não foi esquecida.

As raízes do Superpato se encontram em personagem literários antigos. Até seis foram apontados como pais do personagem com base nos elementos que tiveram em comum com o Superpato, embora sua criação também pode ser vista como parte do crescimento da popularidade dos vilões literários e anti-heróis na Itália durante os anos sessenta:
Rocambole, criado por Pierre Alexis de Ponson Terrail (1829-1871) como personagem principal de umas série publicada em jornais diários entre 1857 e 1870 e depois concentrada em oito volumes. Rocambole era um aventureiro que começou como mestre do crime e depois se tornou mestre combatente do crime. Em suas duas carreiras, seus métodos incluíam agir por trás das cenas e manipular pessoas e eventos. Tanto como vingador quanto como super-herói, Superpato usaria métodos semelhantes para alcançar suas metas.

Arsène Lupin, criado por Maurice Leblanc (11 de novembro de 1864 - 6 de novembro de 1941) como personagem principal de uma série de vinte e um romances publicada entre 1905 e 1939. Ele é descrito freqüentemente como cavalheiro assaltante e às vezes agia como justiceiro. A descrição das atividades de Fantomius se baseava nele. Embora fosse um vilão procurado pela polícia, Lupin tinha um forte senso de honra e seus alvos normalmente eram pessoas cujas fontes de riqueza eram menos que honestas. Ele administrou sua justiça da forma como ele a via e freqüentemente ajudou a polícia sem que a própria polícia soubesse.

Fantômas, criado por Marcel Allain (15 de setembro de 1885 - 25 de agosto de 1969) e Pierre Souvestre (1874-1914) como o personagem principal de uma série de quarenta e três romances publicada entre 1911 e 1963. O nome "Fantomius" é supostamente derivado deste personagem. Fantômas era um mestre do crime e mestre manipulador com tendências sádicas e homicidas. Embora Superpato tivesse pouco em comum com ele, note-se que os aliados mais íntimos e os piores inimigos de Fantômas estavam de alguma forma vinculados a els. Este também era o caso com o Superpato no início de sua carreira.
Zorro, criado por Johnston McCulley (2 de fevereiro de 1883 - 23 de novembro de 1958) em 1918. Os métodos de Fantomius de manter uma identidade secreta derivaram do Zorro. Zorro realmente agia como um cavalheiro inofensivo quando não atuava como justiceiro durante a noite. Ele também tinha sua atividade principal na Califórnia. A cidade de Superpato, Patópolis, fica no estado americano fictício de Calisota, situado na área equivalente à Califórnia do norte (de acordo com o roteirista Don Rosa.

Batman, criado por Bob Kane (24 de outubro de 1915 - 3 de novembro de 1998) e Bill Finger (8 de fevereiro de 1914 - fevereiro de 1974) em 1939. O uso por Superpato de dispositivos no uniforme, de um cinto de utilidade e de um carro envenenado parecem derivar deste influente super-herói.
Diabolik, criado pelas irmãs Angela Giussani e Luciana Giussani em 1962. Superpato deve seu nome original a este criminoso italiano que figurava entre os anti-heróis mais populares dos anos 60 na Itália.
Superpato em outros idiomas

Alemão: Phantomias
Dinamarquês: Stålanden ("Pato de aço")
Espanhol: Patomas (pato + Phantomas)
Finlandês: Taikaviitta ("Capa mágica")
Francês: Fantomiald ("Fantômas" + "Donald")
Grego: Φάντομ Ντακ (Fántom Dak / Phantom Duck)
Húngaro: Fantomkacsa ("Fantomius" + "kacsa (Pato)")
Indonésio: Super Donal
Islandês: Stálöndin ("Pato de aço")
Neerlandês: Atualmente Superdonald, antigamente Fantomerik
Norueguês: Fantonald (inspirado por The Phantom (Fantasma (Lee Falk)))
Polonês: Superkwęk ("Super" + "Quack"; "kwękać" também significa reclamar de alguma coisa)
Sueco: Stål-Kalle ("Kalle de aço", Kalle é o nome de Donald; o nome é baseado em Stålmannen, "Homem de aço", o antigo nome sueco do Superman)
Turco: Maskaldi

Fonte: Quadrideko

Mortadelo e Salaminho n°2


Editora RGE - 1974
Scans: Viz
Download: Mediafire
Fonte: Quadrinhos Antigos

Tarzan Especial Gold Key: nº3


Um ano após o casamento, a esposa e o filho de Tarzan são sequestrados por criminosos em busca de vingança e levados para a selva africana. O homem-macaco inicia então uma implacável perseguição, e nessa missão recebe a inesperada ajuda de um bando de macacos e uma pantera negra.

Adaptação do livro de Edgar Rice Burroughs lançada pela Editora Gold Key com os magníficos desenhos de Russ Manning.

Produção, tradução e letreiramento: Walter Rabello
Download: Mediafire
Fonte: Quadrinhos Antigos

Tarzan Especial: Gold Key nº5, nº6 e nº7




Tarzan volta a Opar em uma expedição cheia de perigos e armadilhas. Adaptação do livro de Edgar Burroughs desta vez adaptada pelo desenhista Russ Manning em 3 partes.

Produção, tradução e letreiramento: Walter Rabello
Download: nº5 - nº6 - nº7
Fonte: Quadrinhos Antigos

Tarzan Especial: O Rei das Selva nº22 e nº23




Seguindo a trilha de um americano perdido, Tarzan chega ao Vale do Sepulcro onde descendentes dos cavaleiros templários fundaram uma civilização medieval. Quadrinização baseada no livro de Edgar Rice Burroughs.

Produção, tradução e letreiramento: Walter Rabello
Download: n°22 - nº23
Fonte: Quadrinhos Antigos

A partir desta terça-feira 3 de junho, já é possível assistir à pré-estreia de mais uma saga do famoso aracnídeo imortalizado nos quadrinhos da Marvel. O Espetacular Homem-Aranha tem sessão em 35 cinemas de São Paulo, até quinta 5 de junho.

O ator Andrew Garfield interpreta pela primeira vez Peter Parker, o herói Homem-Aranha. Na trama, Peter é um garoto nerd e envergonhado, apaixonado por por Gwen Stacy (Emma Stone).

Fonte: Folha Ilustrada

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